IT разработка
игровые механики
виртуальные пространства
Дополненная реальность
игровые механики
виртуальные пространства
Дополненная реальность
игровые механики
виртуальные пространства
Дополненная реальность
разработка it спецпроектов
под цели и задачи бренда с учетом особенностей целевой аудитории
мы решаем
b2b / реализация
задачи
заказчика
Гости получают необычный опыт - не просто “смотрят”, а участвуют: идут по точкам, выполняют задания и доходят до ключевых зон мероприятия.
ВОВЛЕЧЕНИЕ
Один интерактив закрывает сразу несколько задач: развлекает гостей, ведёт их по площадке и даёт измеримый результат — без дорогих отдельных активностей.
Оптимизация
бюджета
Интерактивные игровые механики привлекают дополнительное внимание молодой аудитории и увеличивают выгоду для спонсоров и партнеров
Рост доходов
Игра и задания до, во время и после мероприятия: задания на выигрыш билета / скидку / специальное предложение, а также возможность внедрения дополнительного платного контента внутри игры
Масштабирование
монетизации
Каждое задание может включать нативный маркетинг: аудио, видео, презентации и любые промо-материалы, органично встроенные в игровой процесс
Диджитализация
В режиме реального времени организатор может управлять потоками людей на площадке, меняя фокус гостей и точки притяжения - к промо-зонам, партнёрам и ключевым площадкам
Интерактивность
24/7
Подробная статистика взаимодействий гостей со спонсорами и локациями — сколько людей провзаимодействовало через игру со спонсором или интерактивной точкой (посмотрели рекламные материалы, сделали ключевое действие)
Твердая
аналитика
Гость сканирует QR-код
и переходит в приложение игры
Игровые механики:
  • Игровые AR объекты, которые «оживают» через камеру телефона
  • Задания, привязанные к конкретным локациям
  • Квесты у партнёров
  • Система баллов и наград
  • Финальный приз / супер-бонус
  • Telegram Mini App или Web-доступ (без установки приложения)
  • Интерактивная карта заданий
  • Онлайн и оффлайн задания на поиск кодовых слов
Игра-маршрут
на мероприятии
мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA //
В приложении видит
задания, начинает играть и проходить квест, посещая нужные точки мероприятия
На точках открывает карточки-задания: отвечает на вопросы, делает фото, выполняет простые действия —получает баллы/отметки
Собирает коллекцию наград
Получает призы
мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA //
- Фестиваль DDX
- «Зеленый марафон» Сбер
Гости мероприятия видят яркий экран с динамичной игрой. Интуитивный интерфейс и анимации привлекают внимание и вызывают желание попробовать.
Игровые механики:
1. Профессиональная мультитач-панель
  • диагональ обычно 43–55"
  • поддержка 10–20 одновременных касаний
  • инфракрасная или проекционно-емкостная технология

2. Встроенный или подключенный игровой компьютер
  • мини-ПК
  • игровой контроллер
  • графическая карта для плавной анимации

3. Корпус инсталляции
  • металлическая или композитная стойка
  • защитное стекло
  • скрытая система кабелей
Игра-аэрохоккей
на touch панели
мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA //
Посетитель касается экрана и мгновенно получает контроль над игровой ракеткой. Интерфейс автоматически запускает игровую сессию. Игровой процесс длится 30–60 секунд и сопровождается визуальными эффектами.
В конце игрок
  • видит итоговый счет
  • может начать новую игру
  • уступает место следующему участнику

Это создает постоянный поток участников и зрителей, превращая интерактивную панель в точку притяжения на стенде.
Яндекс Плюс, ВТБ арена
Реализуем проекты с использованием усовершенствованной
IT-разработки и современных технологий: AI, Web3, IoT, GameDev, FinTech.
5 лет
в игрофикации
Наша собственная платформа основана на новых IT технологиях, что ускоряет, упрощает, удешевляет создание проектов под ваш бизнес
собственная
платформа
Один интерактив закрывает сразу несколько задач:  туризм, образование и просвещение. В процессе интересной игры участники погружаются в культуру
и историческое наследие региона
Социальный
эффект
Интерактивные игровые механики привлекают дополнительное внимание молодой аудитории
и увеличивают выгоду для спонсоров и партнеров
gen z
Игровые проекты внутри игры

Каждый игровой проект - отдельная сюжетная линия, где есть маршрут по Острову Канта, по паркам Калининграда, по замкам Калининградской области
Игровые механики:
  • Игровые AR объекты, которые «оживают» через камеру телефона
  • Задания, привязанные к конкретным локациям
  • Квесты у партнёров
  • Система баллов и наград
  • Финальный приз / супер-бонус
  • Telegram Mini App или Web-доступ (без установки приложения)
  • Интерактивная карта заданий
  • Онлайн и оффлайн задания на поиск кодовых слов
образование
просвещение
туризм
Туристическая AR игра
мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA //
Участник разгадывает задания
и квесты, тем самым в игровом, интересном формате узнаёт
историю Калининградской области
Получает награды, которые участник может обменять на реальные призы и подарки от спонсоров
Каждая награда содержит философское знание Канта
мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA //
с элементами образования и просвещения
Пользователь проходит по маршруту Чехова, от объекта к объекту.

Просматривает видео с Чеховым
и описанием объекта
Игровые механики:
  • Игровые AR объекты, которые «оживают» через камеру телефона
  • Задания, привязанные к конкретным локациям
  • Квесты у партнёров
  • Система баллов и наград
  • Финальный приз / супер-бонус
  • Telegram Mini App или Web-доступ (без установки приложения)
  • Интерактивная карта заданий
  • Онлайн и оффлайн задания на поиск кодовых слов
Московский тракт
мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA //
Поиск и сбор 3D-объектов (через AR-метку)
Получает одно из подлинных фото Чехова из архивов, переходит к следующей точке
Собирает полный фотоальбом из 10 фотографий и открывает финальное послание от Чехова
интерактивное путешествие по маршруту Чехова
через призму реальных фотографий писателя
Павильон Экономика Москвы в парке Музеон
О проекте:
  • Центральный элемент павильона экономики Москвы: геймификация, игра «экономикон»

  • Вместо интеграции игровых механик в пространство весь павильон стал большой интерактивной игрой

  • Игры на тач-панелях

  • Цифровой аватар

  • Игра на интерактивном экране

  • VR игра
VR игра
Игры для touch панелей
локация
led экран
с комплексом датчиков
Игра на LED экране «Где работают деньги Москвы» - игра на знание географии экономики города

Игра «Собери свою закупку» Игрок выбирает товары, участвует в аукционе
со снижающейся ценой
и побеждает, если успевает сделать ставку до конца таймера
Викторина «Экономика Москвы» знакомит участника с экономикой Москвы и ее положением в мире

Игра «Умное производство»,
где участнику предстоит наладить процессы, решая задачи с помощью инструментов бережливого производства
«Экономический тир»

Перед игроком разворачивается поток визуальных событий и объектов. Его задача — быстро определять, что «финансово выгодно» (и «ловить» такие варианты), а что «опасно» (и «отбивать»).
мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA //
Москва 2030
телеграм-бот игрофикации
Объяснение сложных экономических процессов в игровой форме на стендах, реализованных через телеграм-бот
Механики вовлечения:

  • Удержание внимания через динамические визуальные паттерны

  • Интеграция геймификационных механик в видеоконтент

  • Адаптивный видеоконтент под разные форматы и носители

  • Персонализированная генерация визуалов под аудитории и сценарии

  • Сокращение production-цикла за счёт AI-генерации


  • Гибкая модульная система создания и обновления контента
Примеры нейровидео
Нейровидео
продакшн
мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA //
мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA //
Создаем визуальный контент, который невозможно пропустить.

Мы превращаем ваш бренд в арт-объект, который работает на продажу
Видео для мероприятий
(VJ-фоны)
Репортажи / интервью
Билборды / LED-экраны
Ролики для геймификации
Имиджевые ролики
Рилсы / ролики для соцсетей
Механики вовлечения:

  • Вау-эффект + погружение в бренд

  • Удержание внимания

  • Геймификация + сбор баллов

  • Продажа через опыт

  • Соединение физического и digital
Гость надевает очки и видит дополненную реальность поверх пространства: продукты, 3D-объекты, сцены бренда.
AR-навигация и квест
AR-интерактив
с физическими объектами
AR-слой бренда
AR-сторителлинг
Гость «смотрит сцену» через очки — история бренда, процесс, продукт.
Гость взаимодействует с реальными объектами, которые «оживают» через AR (стены, столы, инсталляции).
Гость проходит маршрут по мероприятию, выполняя задания через AR (поиск объектов, чекпоинты, взаимодействие).
мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA // мультимедиа и технический продакшн ZAVTRA //
Механики AR очков для ваших мероприятий
AR очки
Мы разрабатываем кастомные AR-приложения под задачи клиента: от визуализаций до сложных интерактивных механик (квесты, геймификация, навигация, product demo, сторителлинг), превращая стенд в технологичный опыт, где гость не просто смотрит, а взаимодействует с брендом, что увеличивает вовлеченность, время контакта и запоминаемость.
*данная технология находится в разработке
Резиденты сколково
ZAVTRA присвоили статус резидента инновационного центра Сколково.

Присвоение статуса подтверждает технологическую ценность и перспективность решения, а также соответствие высоким требованиям экспертного сообщества.
Резидентство в Сколково открывает для ZAVTRA доступ к экспертной поддержке, развитию продукта и участию в инновационной экосистеме.
центр искусства и технологий
Многофункциональный центр искусства
и технологий, где архитектура становится городской скульптурой, воплощающей движение в будущее



Центр станет новым символом района, города или целого региона – местом притяжения для всех, кто ищет вдохновение и новые горизонты в мире искусства и технологий.
нам доверяют
Расскажите нам о вашей идее
Мы гарантируем эффектное и эффективное решение поставленной маркетинговой задачи
через бренд-активации
Политика конфиденциальности
Банк: ПАО СБЕРБАНК Г. МОСКВА
БИК: 044525225
р/с: 40802810538000240462
к/с: 30101810400000000225
Свидетельство о регистрации:
77 №015808888 от 05.03.2013 г.
Реквизиты:
ИП Гуськов Александр Павлович
ф/а: 123007, г. Москва, Хорошевское шоссе, д. 38
ИНН: 391242353073
ОГРНИП: 313774606400331
ОКВЭД: 90.01
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Нажимая на кнопку, вы подтверждаете согласие
с Политикой в отношении обработки персональных данных
и даете согласие на обработку персональных данных
Принять все